Изображения и дизайн
Figma: что умеет
и как начать
Совместный редактор интерфейсов и прототипов. Позволяет создавать компоненты, состояния экранов и переходы, обсуждать их с командой и передавать дизайн в разработку.
Автор справочника — Виктор Медведев. Проверено по источникам: .
Что умеет Figma?
- соединение объектов и фреймов прототипа
- настройка триггеров и действий
- создание оверлеев и анимаций
- интерактивные компоненты с вариантами
Чтобы связать состояния интерактивного компонента, создай варианты внутри одного набора компонентов. В прототипе эти переходы работают у экземпляров этого набора.
Как начать работу?
Собери несколько связанных экранов. Пройди путь пользователя: например, от формы записи до подтверждения.
- Открой сервис по ссылке выше и посмотри, какие функции тебе доступны.
- Начни с одной небольшой задачи. Заранее реши, что должно получиться.
- Сравни ответ или готовый файл со своим заданием. Исправь ошибки, прежде чем отправлять его коллегам или публиковать.
Пример задачи для первого запуска
Собери экран записи на встречу: свободные слоты, выбранное время, подтверждение. Проверь понятность переходов.
Как проверить результат?
Пользователь понимает, какой слот выбран и что произошло после подтверждения.
Как применить в компании?
Выбери задачу, которую команда делает каждую неделю. Договоритесь, какие данные можно загрузить и кто проверит результат. Сначала попробуйте небольшой пример. Если хотите подключить инструмент к своей системе через API, проверьте его функции отдельно от обычного чата.