Изображения и дизайн

Figma: что умеет
и как начать

Совместный редактор интерфейсов и прототипов. Позволяет создавать компоненты, состояния экранов и переходы, обсуждать их с командой и передавать дизайн в разработку.

Автор справочника — Виктор Медведев. Проверено по источникам: .

Что умеет Figma?

  • соединение объектов и фреймов прототипа
  • настройка триггеров и действий
  • создание оверлеев и анимаций
  • интерактивные компоненты с вариантами

Чтобы связать состояния интерактивного компонента, создай варианты внутри одного набора компонентов. В прототипе эти переходы работают у экземпляров этого набора.

Как начать работу?

Собери несколько связанных экранов. Пройди путь пользователя: например, от формы записи до подтверждения.

  1. Открой сервис по ссылке выше и посмотри, какие функции тебе доступны.
  2. Начни с одной небольшой задачи. Заранее реши, что должно получиться.
  3. Сравни ответ или готовый файл со своим заданием. Исправь ошибки, прежде чем отправлять его коллегам или публиковать.

Пример задачи для первого запуска

Собери экран записи на встречу: свободные слоты, выбранное время, подтверждение. Проверь понятность переходов.

Как проверить результат?

Пользователь понимает, какой слот выбран и что произошло после подтверждения.

Как применить в компании?

Выбери задачу, которую команда делает каждую неделю. Договоритесь, какие данные можно загрузить и кто проверит результат. Сначала попробуйте небольшой пример. Если хотите подключить инструмент к своей системе через API, проверьте его функции отдельно от обычного чата.

Справочник Виктора Медведева

Выбирай под задачу. Проверяй на своём материале.

Предприниматель и преподаватель практического применения ИИ в работе руководителей и команд. Основатель «Репетиторской империи». Здесь можно узнать, что умеет сервис и с чего начать. У каждого обзора есть ссылки на официальную справку. Советы помогут выбрать инструмент, но узнать, какой лучше решит твою задачу, можно только на твоём примере.